小林裕幸简介

游戏公司CAPCOM的游戏设计师。此人初挑大梁是在《生化危机4》,后担任《战国Basara》系列主设计师,接着是接下了神谷英树留下的《鬼泣》的摊子,将鬼泣发展至最继1和3之后的又一新高,使其一举成为可以和《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》相提并论的ACT(“动作类游戏”的简称,下同)。我们所知道的小林最著名的作品也莫过于鬼泣4了。

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