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影龙 ShadowDragon | 冠军 | 等级 | 冠军 | 黑龙 BlackDragon |
飞行 | 移动 | 飞行 | ||
55-61 | 物理攻 | 59-65 | ||
2 | 对障碍 | 2 | ||
25|43% | 物理防 | 27|45% | ||
28|46% | 魔法防 | 30|48% | ||
290 | 生命值 | 310 | ||
45 | 主动性 | 50 | ||
7 | 移动力 | 7 | ||
7% | 幸运 | 8% | ||
7% | 士气 | 8% | ||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||
1 | 产量 | 2 | ||
1700/1 | 价格 | 2200/1 | ||
106.97 | 量分 | 140.01 | ||
影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,最终演变形态是传奇的黑龙。 |
马拉萨的信徒(Disciple of Malassa) 力量系 被动能力 作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。 | |
凋谢吐息(Withering Breath) 黑暗系 主动能力 3回合冷却 对目标造成100%的暗属性伤害,并且附加15%伤害的持续伤害,持续到目标全灭或者战斗结束,每回合持续性伤害增加1%兵种的基础伤害,最高20%。 | |
黑暗之心(Heart of Darkness) 黑暗系 被动能力 增加黑暗属性能力的效果和持续时间,每生物0.5%,上限5%。 | |
可怕的存在(Terrifying Presence) 黑暗系 被动能力 临近的生物有20%机率因紧张而无法行动(只能防御),80%机率导致士气降低15点。 | |
魔法免疫(Immunity to Magic) 源力系 被动能力 免疫所有魔法,兵种攻击附带的属性伤害减少30%。 |
幽魂龙 SpectralDragon | 等级 | 冠军 |
移动 | 飞行 | |
在龙族死亡的那一刻,巨大的冲击性事件的发生将切断它的精神本质和肉体形态。在这种情况下,它的肉体和灵魂将成为亚山世界的囚徒,前者将成为骨龙,而后者则会变成幽魂龙。 | 物 | 物 | 55-61 |
对障碍 | 2 | |
物理防 | 27|45% | |
魔法防 | 28|46% | |
生命值 | 315 | |
主动性 | 45 | |
移动力 | 7 | |
幸运 | 7% | |
士气 | 0% | |
体型 | 2×2 | |
产量 | 1 | |
价格 | 1700/1 | |
量分 | 106.97 |
除了可怕的存在,幽魂龙还有如下特技 | |
幽魂龙的诅咒(Curse of the Spectral Dragon) 黑暗系 主动能力 1回合冷却 对目标造成20(+数量加成)点的黑暗属性伤害,接下来4回合给目标的攻击造成的伤害变成恢复幽魂龙的生命值。 | |
亡灵(Undead) 被动能力 该类生物已经是死物了,因而无法拥有士气,并且对水属性伤害有20%的减免。同样免疫毒素,疾病,致盲和心智魔法。 | |
冷漠无情(Emotionless) 被动能力 亡灵没有情感,不受士气影响 | |
光系弱点(Vulnerability to Light) 被动能力 伤害类光系魔法对亡灵和恶魔有20%的伤害加成,治疗类光系魔法对恶魔和亡灵造成伤害。 | |
灵体(Spirit Form) 源力系 被动能力 拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。 |
阴魂龙(Dragonwraith) | ||
远程 | 否 | |
物理攻击 | 1000~1500 | |
物理防 | 67(72%) | |
魔法防 | 54(66%) | |
生命值 | 70000 | |
主动性 | 50 | |
移动力 | 99 | |
幸运 | 0% | |
士气 | 0% | |
体形 | 4×4 | |
死之舞第二关桑德罗需要面对的BOSS,由贝尔克斯召唤而来。 |
阴魂龙拥有与幽魂龙相同的特点,例如亡灵、冷漠无情、光系弱点和灵体,但是阴魂龙的喷吐诅咒更加强大,同时还拥有凋谢波纹、枯萎吐息和黑暗显现等更多特性。 |
阴魂龙的诅咒(Curse of the Dragonwraith) 黑暗系 主动能力 1回合冷却 对目标造成1600点的黑暗属性伤害,接下来4回合的攻击造成的伤害会恢复幽魂龙的生命。 |
魔王(Boss) 力量系 被动能力 此类生物的战场移动力和主动性不会被减少,同样也免疫失明、心智魔法和能使失去行动机会的技能效果。 |
凋谢波纹(Withering Wave) 黑暗系 被动能力 1回合冷却 只要还有一个通灵者存在,每回合每队敌军受到800点黑暗伤害。 |
枯萎吐息(Shrivelling Breath) 黑暗系 主动能力 1回合冷却 对面前的所有敌军造成1000点暗伤害,移除被击中目标身上的生即死状态。 |
黑暗显现(Dark Epiphany) 黑暗系 被动能力 阴魂龙每恢复6000点HP,物理和魔法伤害增加。 |
马拉萨之女(DaughterofMalassa) | ||
暗 | 半场 | 否 | |
物理攻击 | 6500~7500 | |
物理防 | 50(64%) | |
魔法防 | 50(64%) | |
生命值 | 180000 | |
主动性 | 50 | |
移动力 | 99 | |
幸运 | 0% | |
士气 | 0% | |
体形 | 4×4 | |
原版战役终章血系BOSS,由主角之母龙骑士凯特变身而来。 |
除了“魔王”属性,马拉萨之女还拥有如下特技: |
巨龙航班(Dragon Flight) 力量系 主动能力 5回合冷却 马拉萨之女飞上空中,在每队敌军旁召唤一队暗元素并攻击对应目标,下次轮到她行动时落地。 |
厄运标记(Mark of Doom) 黑暗系 主动能力 2回合冷却 驱散目标身上所有的正面状态,并使其免疫正面状态2回合,此能力不消耗行动机会。 |
疲乏(Fatigue) 黑暗系 被动能力 近战攻击马拉萨之女的生物会感到疲劳,减少40%伤害2回合,可叠加2次,无法被驱散。 |
海龙(HaiRyou) | ||
远程 | 否 | |
物理攻击 | 2100~2400 | |
物理防 | 25(43%) | |
魔法防 | 25(43%) | |
生命值 | 75000 | |
主动性 | 50 | |
移动力 | 9 | |
幸运 | 0% | |
士气 | 0% | |
体形 | 2×2 | |
出现于原版战役兽人第三关,可杀可不杀,瀛洲战役中亦有剧情出场。 |
除“魔王”与“灵体”属性,海龙还具备以下特性 |
喷射冲击(Intense Jet) 水系 被动能力 海龙的攻击会推开临近的小体形生物1格。 |
回旋(Whirl) 水系 主动能力 2回合冷却 对以自己为中心6×6格内的所有敌军造成1600-1800(+指数加成)点水属性伤害。 |
召唤水元素(Summon Water Elementals) 水系 主动能力 3回合冷却 在临近格子召唤50水元素,同时水元素获得15点主动性加成,效果持续1回合。 |
冰冷射线(Freezing Ray) 水系 被动能力 海龙的所有攻击都附带冻结效果。 |
两栖(Amphibian) 力量系 被动能力 两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类兵种可以不用船只直接在水面移动。 |
名称 | 宝物等级 | 装备位置 | 价格 | 装备需求 | 效果 |
---|---|---|---|---|---|
龙爪护符 | 初级宝物 | 项链 | 4000 | 无 | 英雄魔法力量+2。 |
龙眼吊坠 | 圣器 | 项链 | 16000 | 无 | 英雄魔法力量+8。 |
D龙牙项链 | 高级宝物 | 项链 | 8000 | 无 | 英雄魔法力量+4。 |
龙鳞铠甲 | 圣器 | 胸甲 | 20000 | 无 | 英雄力量防御和魔法防御各+5。 |
龙炎火舌 力量英雄专用 幽暗之影资料片预购赠品 | |
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龙骨杖 魔法英雄专用 幽暗之影资料片预购赠品 源于2001年发行的国王的赏金PS2改进重制版英雄无敌:龙骸灵杖之谜 | |
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