华纳兄弟娱乐公司华纳兄弟游戏

华纳兄弟游戏华纳兄弟游戏,负责开发第一方游戏。受益于母公司强大的分销供应渠道和营销手段,华纳兄弟游戏的游戏可以保质保量的送到玩家手中。从1995年开始,华纳兄弟游戏将其第一款游戏《永远的蝙蝠侠》授权给了Acclaim Entertainment,并且持续授权了一大批来自Cartoon Network,DC漫画,Hanna-Barbera改编游戏,其中的Cartoon Network在九十年代的南方地区应该属于家喻户晓的节目,节目中出现的肚皮肚宝、快枪手麦格罗、鸟人、德克斯特的实验室、飞天小女警、胆小狗英雄因为质量非常高,而让很多这个年代的人记住了他们。2003年,华纳兄弟游戏制作了其第一款游戏《兔八哥:重装上阵》,EA负责了游戏的发行。2004年,华纳兄弟游戏收购了Monolith Production,而在下一年华纳兄弟游戏商标正式出炉。之后的《黑客帝国》系列游戏都是由华纳兄弟游戏负责制作的,游戏反响平平,之后也未有续作发布。而在2010年2月23日,华纳兄弟游戏选择了自己DC漫画世界中的蝙蝠侠,和Rocksteady工作室共同研发完成了年度黑马作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,游戏因为其成熟的战斗体系、塞尔达般的地图解谜和原作契合度颇高的谜题,大获成功,游戏的续作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》则更加优秀,叫好又叫座。同时,华纳兄弟游戏还有发行过《不义联盟:人间之神》和《电锯甜心》,并且负责过《真人快打》2011版的经销工作。2010年,华纳兄弟游戏在加拿大魁北克建立了一家新的工作室,名为华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室,该工作室将在2015年末扩充至300人。华纳兄弟游戏正在紧锣密鼓的制作其次世代大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

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