虚渊玄人物经历

想成为小说家而进入了NITROPLUS公司。亲自担当了公司的成名作《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》的剧本编写。在《鬼哭街》之后,担当了《"Hello, world."》的策划原案、《斩魔大圣デモンベイン》的监修等制作总括者的职责。新作《続杀戮のジャンゴ -地狱の赏金首-》是他在《沙耶之歌》之后,再次担当剧本编写的作品。他还担当了和TYPE-MOON的合作作品《Fate/Zero》的作者。《Fate/Zero》于2006年12月在COMIC71大会售了第一卷《第四次圣杯戦争秘话》,后来在第二年12月的COMIC73会发售了完结的第4卷《炼狱の炎》。比起美少女游戏中常见的“轻的、性的描写”来,他更喜欢枪器战斗场面的“重的,暴力的描写”。作品中的厚重的世界观和细致的故事吸引了很多的FANS。受到LEAF制作的美少女游戏《痕》的影响,个人英雄主义的作品很多。本人在《Fate/zero Vol.1》和《白貌の伝道师》的后记中说自己希望描写“温暖人心的作品”,并举出了《キューティーハニー》的例子,以“甜心战士的同伴”而自称为“爱的战士”。但故事剧情在其笔下却经常朝向“bad end”发展,剧中角色往往自以为采取了最佳行动,或在一次不经意的选择下引发意外发展,终究导致无以救赎的灰暗结局。虚渊本人对此感到烦恼,甚而考虑封笔,此时执笔的《Fate/Zero》成了他走出低潮的契机。作为一个电影爱好者,他在作品中有模仿电影情节的地方。例如在《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》中,作品中有一部分模仿了作品《レオン》的情节,此外,女主角中的一人和《タクシードライバー》的主人公的台词相似,和《夕阳のガンマン》的决斗方法相似。假如用二战比喻虚渊玄的写作之路的话:《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》是战争的开端,《沙耶之歌》是战争的扩大,《Fate/Zero》则是生与死的转折点,而《魔法少女小圆》大概就是一战定乾坤的登陆吧。另:三话一掉头,完结不留人(分别指代《魔法少女小圆》的巴麻美和《Fate/Zero》中的人物)自此,魔法少女小圆、Fate/Zero所产生的巨大的光环(血泊素描+超影响力)便深深的笼罩在虚渊玄“致郁”的头顶。2016年8月,虚渊玄将担当《哥斯拉》剧场版动画的脚本和故事原案。

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