魏峰人物生平

1999年创立KOFUNION拳皇盟,KOFUNION是世界著名的中文KOF网站。KOFUNION .NET前身创办于1999年,正式创办于2000年,是中文圈内较大、知名度较高的格斗游戏专业站点,网站首页总访问量已超过1500万,每日网站首页IP麒麟游戏CEO魏峰访问量在5000-10000之间;论坛IP访问量在10000以上,论坛日PageView达80000以上.KOFUNION .NET的受众群体,绝大多数是格斗游戏的爱好者,对游戏、动漫等有浓厚兴趣,非常适合各类游戏设备、游戏书籍、新游戏、游戏活动等的广告发布。2006年担任上海软金游戏技术总监,作品《3D传世》。2007年加入上海腾仁信息担任技术总监,产品《墨香》系列、《新天地玄门》、《功夫OL》、《功夫世界OL》、《疯狂派对》等。之后加入杭州天畅科技担任信息技术中心总监,产品《大唐》、《大唐风云》、《三国传奇》、《星空奇缘》、《新笑傲江湖》等。2008年06月加入北京麒麟网文化股份有限公司,担任高级副总裁,公司首款自主研发的游戏《成吉思汗Online》已经对外曝光,年内向玩家开放测试,《梦幻聊斋》、《水浒传》锐意研发中。2009年07月17日,《成吉思汗》公测正式开启,最高同时在线人数超过20万人。2010年麒麟游戏魏峰成立运营中心后任运营中心分管副总裁2010年01月12日,Q版回合制网游《梦幻聊斋》与大家见面,并在2010年1月23日的2009腾讯中国网游游戏风云榜上摘得“十大新锐网络游戏”。2010年4月2日,麒麟游戏正式发布扛鼎网游巨作《成吉思汗2》延续着《成吉思汗》的辉煌,将游戏奖项尽数囊为己有。2010年7月,魏峰被任命为麒麟游戏副总裁,同年《梦幻聊斋》正式上线。2012年6月,《画皮2》网游借同名电影横空出世,首次提出“集群式网游”概念,以原有的MMORPG类型为基础,集合各类经典网络游戏玩法,集时下流行的SNS社交、回合对战、卡牌对战、宠物对战等元素纳入到游戏体系内。游戏开创七大行业领先技术,独创画皮玩法、暗恋系统、占星术等特色元素,首创3D超大规模战场,引爆史上最大3D魔幻网游世界战争,呈现越来越丰富且庞大的游戏体系。2013年2月,《画皮2》更名《画皮世界》,麒麟网高级副总裁魏峰先生接受各大媒体专访,就《画皮世界》更名回答了媒体与玩家们普遍关注的热点问题。2013年4月,魏峰担任麒麟运营中心总经理兼麒麟网高级副总裁一职。2014年12月1日魏峰任命为麒麟网总经理2015年7月30日麒麟游戏魏峰带领团队参加ChinaJoy,并接受腾讯游戏专访,提出团队重要观点:端游应多听取意见 与玩家共同开发2016年1月5日麒麟游戏CEO魏峰接受湖南卫视采访,并指出:人才是中国游戏崛起的根本2016年7月28日麒麟游戏CEO魏峰接受了人民网记者的采访,并指出:老牌端游公司的突围之路2016年7月29日麒麟游戏CEO魏峰接受了腾讯游戏频道专访,并指出:做大型国战PK手游的第一位2016年8月1日麒麟游戏CEO接受中华网专访,并指出:麒麟将多款端游产品改编手游2016年10月18日魏峰携端游原班人马打造《成吉思汗手机版》首次公开铁骑测试

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