宋岳峰个人生活

最喜欢的CG艺术家宋岳峰导演最喜欢的CG艺术家是加拿大的Pascal Blanché。他的数量和质量都令人尊敬的、常常有鲜明的主题,原创的角色设计,细致的纹理和惊人的色调的作品 吸引了宋岳峰导演。他的作品是一幅画作,而不仅仅是一个场景和角色,透露着很强的生命力和灵气,而且一直保持着这种才华横溢的奇幻风格,这在3d艺术领域是不多见的。最欣赏的制作人宋岳峰导演最欣赏《Fallen Art》的创作者Tomek Baginski 。他所选的题材,鲜明的风格,镜头的运用,都很出色,宋岳峰导演在2002年看到他的《大教堂》时就被震撼了。宋岳峰导演表示:“说到差距,Pascal Blanché的静帧作品数量上还在增加,3d作品要投入相当的精力,而我精力有限。在2005年一期《3DWORLD》上我的《angle》 胜了他的《Recon》作为月度单帧,实话说不敢当,可能《3DWORLD》的编辑已经受不了他一枝独秀了,我有自信在这条路上走的更远,只是工作上的繁忙让我难以如愿,我能做的是从他不断的创作中学习,获取灵感和想法。Tomek Baginski的作品震撼了观众,已然超越了CG本身。而我新公司运营逐渐稳定,我想该是团队创作的季节了,能完整的表达想法,不受限于CG是我对创作的诉求,很简单。”最满意的作品宋岳峰导演表示:“我希望的是能把传统的艺术语言用数字的手段和设计方式整合起来,并探索新的视觉可能,这要从零做起;刚才讲的只是视觉方面的,一个片子,前面有创意,后面有节奏和音乐性,要做好片子,有很多知识经验还不够,还是要从零做起。”CG行业感触很深的事情宋岳峰导演表示:“还有便是对自己要有正确的认识。创作上我的工作越来越往前期发展,项目的制作许多环节我也需要参与,很忙。从个人上讲,做一个CG artist的理想,因为精力分散无从实现了,我还是希望能够适时地贡献出一些完整的作品,3D或者2D的。但在更多的时候我会为公司的项目倾注更多的时间,完成好的商业作品是非常有挑战意义的,我和我的合伙人需要共同面对一个充满阳光的未来,也只有在商业运营顺畅的时候,我才能把精力放在个人的突破上。有空的时候积极看片,去学习体会,为创作CG影片创作提供想法上的空间。”父母的看法宋:当然父母希望我有更稳定的收入,他们也知道我不创业反而能拿到更好的回报,但他们尊重我的长远打算,支持我用这样的方式经历人生,为我提供资金上的支持,我非常感谢他们为我做的一切。我想有一个正统的家庭反而让我能放手一搏,他们是我的支柱。以后是否会往电影方面发展(截至2006-3-29)影视制作是我当下的工作重点,从公司经营者的角度讲,投入影视的角度是需要选择的。要么提供视觉创意走前期,要么融资扩大规模走后期,我希望能逐步向前者发展。电影可能是每个CG人的梦想,创作影片的结果很重要,但影片创作的过程和团队的协作更有挑战意义。而且它真正的能表现一个完整的想法,和观众的思维结合起来,影片是作者们和观众的媒介。我有喜欢的题材,我希望有机会能够实现它,在这之前我还需要很久的积累,是个人能力上的,同时也是机遇上的,都要从零开始。

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