十年一剑独家玩法

层级
小组第一名
小组第二名
小组第三名
金銮台
100功勋
75功勋
50功勋
银装台
45功勋
40功勋
35功勋
铜鼎台
30功勋
25功勋
20功勋
铁甲台
15功勋
10功勋
5功勋
层级
小组第一名
小组第二名
小组第三名
金銮台
600名望值
500名望值
400名望值
银装台
400名望值
350名望值
300名望值
铜鼎台
300名望值
250名望值
200名望值
铁甲台
200名望值
150名望值
100名望值
幸运星
占卜时间
收获时间
抢夺后收获时间
招财星(大)
4小时
30分钟
40分钟
招财星(中)
2小时
22.5分钟
30分钟
招财星(小)
1小时
15分钟
20分钟
进宝星(大)
4小时
30分钟
40分钟
进宝星(中)
2小时
22.5分钟
30分钟
进宝星(小)
1小时
15分钟
20分钟
来福星(大)
4小时
30分钟
40分钟
来福星(中)
2小时
22.5分钟
30分钟
来福星(小)
1小时
15分钟
20分钟
宝箱星
30分钟
10分钟
11分40秒
天赋星
30分钟
10分钟
11分40秒
1、幸运星刷新每2小时系统会刷新一批幸运星供玩家占卜,玩家也可以花费黄金/礼金进行立即刷新。幸运星按奖励的类型分为:来福星(占卜获得经验)、招财星(占卜获得银两)、进宝星(占卜获得黄金)、宝箱星(占卜获得宝箱)、天赋星(占卜获得天赋书)。其中,来福星、招财星和进宝星又分为大、中、小三类,越大的星星带来的收益越高,但需要等待的收获期也越长。幸运星的奖励还跟玩家当前的等级和当前身份有关,不同级别段的玩家所占卜星星收益各有不同。关于幸运星的分类、占卜及收获时间列表如下:2、基本功能我的宝箱:已收获但超过2分钟未被主人领取的星星,会自动存进这里面;抢星者:可以查看抢过自己星星的所有玩家信息,并可对发起切磋或塞蛋(如果您拥有倒霉蛋的话);日志:记录在您星空中发生的50次事件,如占卜星星、收获星星、挑战他人、被抢星等;队列:这里列出了当前所有跟您有关的星星状况,包括您自己星空内的、您在别人星空内抢夺到的以及您正在保护他人的星星。3、星星状态:悬浮在云朵中的星星,表示处于占卜期,悬浮在云朵下方的天空中的,表示处于等待收获期;4、星台:星空下面六边型台是用来收获星星的占星台,占星台上显示玩家的人物头像。每个玩家初始都有3个占星台,可以同时占卜并收获3颗星星,使用道具后可以扩充至5个占星台。5、星殿:根据玩家的等级段,分为11个星殿,每个星殿有对应的等级要求:幸运星图标6、幸运星图标:玩家观看幸运星排行的图标会根据不同的情况而发生变化,以下为四种不同情况。幸运星身份7、幸运星身份:玩家可以通过游戏主页面左上方人物头像旁第4个图标来查看当前的幸运星身份。综上,在幸运星星空中的每一颗星星,都要经过占卜期->等待收获期->收获这个过程,其中处于占卜期的星星可以邀请他人一起保护,在等待收获期的星星有可能被其他玩家抢夺。群英会简介群英会简介《十年一剑》群英会按照适合学武者等级分为六个洞天,每个洞天又分九个区,每个区里都有多个房间,一个房间一般有2—8个位置供玩家入座修炼。每个洞天共设9重天,每重天内包含修炼房间若干,每个房间可容纳人数2~8人进行修炼(位置总数和当前等级段玩家总数相关)。秘境区洞天里的第一个区为该洞天的秘境区,在秘境区的房间里修炼可以达到事半功倍的效果,但是因为位置有限,因此常引起天下学武者激烈的争夺,为抢到一个好位置而大打出手的事件屡出不穷。武功介绍武器分为刀、剑、枪、棍、掌、腿六大类,这里的武器分类并非传统意义上的职业划分,游戏抛弃了以往职业的局限性,玩家可自由更换自己喜爱的武器。武器选择首次进入游戏后,玩家所需完成的第一个任务便是“选择武器”,可根据个人喜好进行选择,选择不同类型的武器,仅决定了每次任务中奖励的武器所属类型。玩家仍可使用其它类型的武器。玩家到了游戏后期,可以成为刀枪棍剑拳脚样样精通的武学全才。武功信息武功信息界面1、武功名称:武功首先分为系列,然后分为招式。如“岳家枪法——潇潇雨歇”中“岳家枪法”为武功系列名称,“潇潇雨歇”为招式名称。2、武功类型:武功分为主动武功和被动武功两种类型。主动武功以伤害为主,被动武功则以提升自身属性为主。被动武功:在所有武器间通用,分为7个系列,均包含6个招式,无需装备。3、招式重数:每个招式分若干重数,学成全部重数,才能学习下一招式。4、附加特效:主动武功有几率拥有附加特效,可产生该武功原有伤害功能之外的特殊效果。武功5、激活条件:每一个武功学习都必须先满足该武功所要求的各种激活条件:人物等级已达到、上层武功已学会、前置武功已学会、人物称号已达到。其中红色标识的内容表示当前还未达到该条件,此时不能进行学习。刀法刀是霸道的化身,是武林中最早出现的兵器之一,《释名·释兵》曰:“刀,到也。以斩伐其所乃击之也。”刀为百兵之胆,江湖豪侠常佩,用之犹如猛虎下山,势不可当。武功特点:输出稳定,命中率高,只可单攻,无群体攻击。主动武功:解牛刀法、燃木刀法、玄虚刀法、胡家刀法。剑法剑为侠义的象征,至尊至贵,素有“百兵之君”的美称,为千百年来王孙贵族,游侠豪客钟爱之物。武家有云:“百日刀,千日枪,万日剑”,练剑之难,法式多变。武功特点:输出稳定,命中率高,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。主动武功:松风剑法、落英剑法、达摩剑法、天仙剑法枪法枪是忠义的化身,古之名将常用之上阵杀敌,精忠报国。枪长而锋利,使用灵便,取胜之法,精微独到,其他兵器难与匹敌,故称为“百兵之王”。高手用之,舞动时泼水不能进,临敌时矢石不能摧。武功特点:输出不太稳定,但攻速快,只可单攻,无群体攻击。主动武功:中平枪法、六合枪法、杨家枪法、岳家枪法棍法棍为技巧的象征,为少林护教之祖,秘而不传,而世之言棍者,亦莫不崇少林。俗语说:“枪似游龙,棍若雨”。欲使棍法纵横,抡劈如意,握法灵活是第一要素。武功特点:输出不太稳定,但攻速快,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。主动武功:齐眉棍法、夜叉棍法、伏魔棍法、打狗棍法掌法掌易用于近身肉搏,爆发力强,不少大侠便靠一双肉掌横行天下。掌是力量最完美的体现,通过或刚猛或柔软的掌法爆发出巨大的威力与杀伤力。降龙十八掌便是刚猛第一的掌法。武功特点:输出稳定,介于刀剑和枪棍之间,高暴击,只可单攻,无群体攻击。主动武功:太祖长拳、大力金刚掌腿法腿系武学以变幻莫测,翻云覆雨著称,腿法练到极致,便可通过极快的速度,眼花缭乱的变化,出其制胜,给予敌人重创。武功特点:输出稳定,介于刀剑和枪棍之间,高暴击,可群攻。对敌方群体攻击时,对敌方主体伤害50%、副体伤害50%。主动武功:谭氏腿法、疾风扫浪腿、无极翻云腿、幽冥追魂腿内功心法游戏中一共有7种被动武功,均包含6个招式,被动武功在所有武器间通用,每个招式的效果学习后都直接增加到对应人物或家将的属性上。家将简介家将是玩家闯荡江湖的有力助手,可以忠心耿耿地陪同您共同战斗,不离不弃。能力属性品质:决定了家将的初始资质和资质极限,品质越高的家将,决定的初始资质的数值和资质极限越高,品质从低到高依次为:普通、强力、超级、传奇资质:决定了家将属性提升程度的成长值。可以通过商城道具“易筋丹”来提升资质。段位:决定了家将的属性初始值大小,段位越高初始值越好,最高段位为五段。可以通过商城道具“洗髓丹”来重置段位。成长:决定了家将的成长方向和学习的技能型天赋类型(招募时自带的天赋除外),家将的成长方向分为3种:猛将—重视攻击,护卫—重视防御,隐士—重视生命。家将天赋家将拥有9种“技能类”天赋和7种直接提升家将属性的“基础类”天赋。每个家将最多拥有2种技能类天赋,最多拥有5种基础类天赋。(同种天赋不可以拥有多个)玩家可以通过精研对已经学会的同级“基础类”天赋进行学习,对应增加的属性会在范围内重置。家将出战将家将头像下的“状态”切换成“出战中”即可。要选择其他家将出战,可在家将面板中点击该家将名称切换成“出战中”状态。人物一次只能带领一个家将出战。出战的家将先与对方家将对战,当对方家将死亡或者未带家将时,转向对方人物进行对战(除非受到家将天赋影响,否则在整个战斗途中不转换目标)。出战家将的各项属性对战斗均有影响,家将设置点击家将列表下方的家将名字,可以对拥有的家将进行设置。家将展示:选择要展示的家将,点击家将头像下的“展示”,该家将名字自动在聊天框内显示,再按“发送”按钮即可。放弃家将:选择要放弃的家将,点击家将头像下的“放弃”按钮即可。家将更名:选择要更名的家将,点击家将头像下的“更名”,输入新名字即可。家将疲劳度角色主动发起战斗时,当前等级≥21级的出战家将会增加疲劳度。家将疲劳度达到一定程度后,家将属性会有全方位的下降。疲劳度可随时间缓慢恢复,每天定时恢复四次。也可以使用道具降低家将疲劳度。家将招募您可以在新手村(逍遥谷)及各大城市里的客栈老板娘处招募到家将。家将列表每小时刷新1次。也可花费黄金或礼金选择进行手动刷新或自动刷新家将列表。(自动刷新的次数设置范围为10-500次,当出现所需品质的家将时,将自动中止刷新)家将养成主角传功如果玩家招到了品质较好的家将,可以将人物主角的经验传给家将,更快速的提升家将的等级,从而更有效的提高整体出战能力。在家将面板中点击“传功”按钮,出现传功界面:当家将等级小于人物等级时,玩家可以将人物当前积累的经验分配给家将。通过拉动如上图红色框中的滚动条,您可以精确地将人物经验分配给家将。仅人物可向家将传功,家将之间以及家将向人物不能进行传功。家将段位家将段位标志着家将1级时初始属性的高低,由低至高分别以“一段”至“五段”来标志。重置家将段位可以使家将重新获得1级时的初始属性。段位规则:1、在家将面板可以直接进行段位重置2、每次重置,需要消耗一个洗髓丹。重置100%成功。3、重置后将重新生成家将的1级初始属性值,“一段”至“五段”来标志。以并重新计算家将的当前属性。4、重置的初始属性可能更高,也可能更低。5、同段位的属性值,有些许差别。天赋学习家将除了招募时可能自带天赋外,还可以通过使用天赋书习得对应的天赋。天赋规则:1、每个家将最多拥有2种技能类天赋, 5种基础类天赋。(同种天赋不可以重复拥有)2、不同的技能类天赋跟家将的类型对应。家将只可以通过天赋书习得自己类型的技能类天赋。但是招募时自带的天赋不受家将成长类型限制。3、家将可以使用1级的天赋书更换当前已有的天赋。4、每种天赋分为10级。可以使用对应级数的天赋书提升家将当前拥有的天赋。5、可以到客栈老板那里将2-3本同类的低级天赋书合成为高级天赋书6、基础类天赋习得后对属性有一定范围内的加成,如果对当前加成效果不满意,可以重新学习当前等级的天赋书,对加成效果进行重置。但是学习高等级后,将无法对之前等级段的加成属性进行重置。冬练三九,夏练三伏,十年寒暑为哪般,一朝成为武林至尊,唯有天下第一才能笑傲江湖不被世俗所限。《十年一剑》为你展现一个梦想的琅寰圣地,武林秘籍唾手可得,苦练十余载,终于盼到“江湖杀”令现,武林从此多波澜。江湖杀共分为5个级别段,报名的玩家根据自身的等级将会分配到各自适合的级别段内进行竞技。特殊情况:如果玩家在该段内比赛期间,升级后参赛条件达到另一等级段的要求,此次比赛依然生效。在下次报名时分段规则才生效。报名条件1、等级需求:≥28级2、幸运星大擂台排名——所在等级段内的排名在325名以内。3、报名有人数限制,每个等级段每日最多可报名325位。4、满足条件的玩家可报名参赛,当日8:00前报名成功的可参加当日比赛,8:00后报名成功的可参加第二日的比赛。5、开赛时,如高级别府报名人数不足36人,则将当前处于高级别府的报名玩家向下并入低一级别府内。若仍不足36人,则继续向下兼并,直到满足开赛条件36人为止。一旦满足≥36人(兼并后的人数和)时,则开启比赛,如果向下兼并仍不满足开启比赛人数,则当天比赛顺延。比赛规则1、江湖杀:7天为一轮,持续7天,7天内每日都可以进行报名。2、开赛时为赛事起点,开赛第7日为赛事终点。(可在江湖杀面板中查询开赛起点、终点时间)3、每天的9:00至18:00为开赛时间。4、玩家主动操作比赛时间段为9:00至18:00点,超过时间段没有主动打完当前竞技组所有人的玩家。系统将自动帮助玩家执行竞技操作,并于当日18:00公布比赛结果。晋级与降级1、江湖杀以积分的形式决定晋级或降级。(如果出现同分,则取幸运星排名靠前的玩家晋级)2、晋级:由于每个层级的人数有限,所以玩家需要在当前组别内获得较高的积分(积分决定排名),才可以向上晋级。每组向上晋级的人数由上一层空余的人数来计算,晋级的玩家将会自动报名成功第二天的赛事,当达到最上层后,再胜利并夺得第一则记做蝉联。3、降级:参赛玩家,在比赛中,如果没有晋级,则会降级到下一层。4、积分规则:胜利:3分,战平:1分,战败:0分。江湖杀奖励1、玩家在进行江湖杀的过程中,胜利和战平都会获得一定的个人晋级积分,此积分用于计算玩家的晋级,胜利:3分、战平:1分、战败:0分。2、另外玩家还有可能获得功勋积分,这个积分用于玩家兑换游戏奖品,功勋积分的计算是根据玩家的晋级情况来计算的,玩家晋级每层时获得的名次都将记录一个功勋积分。(每轮赛事结束后计算该轮比赛中获得的总功勋,江湖杀领取的功勋可以累加,但是不可超过600)3、玩家获得小组晋级不仅可以获得奖励积分,同时还可以获得名望值奖励注:所有报名成功参赛的玩家每日都可获得名望值奖励20分。幸运星简介在幸运星系统中,玩家可以通过占卜幸运星的方式获取大量奖励。除了可以占卜自己的星星外,还抢夺其他玩家所占卜的星星奖励。不过对于被抢夺过多次的星星,有可能会变成倒霉蛋,而一旦收获到倒霉蛋,您幸运星内所收获的奖励将没有加成,这个时候,您可以通过向其他人塞蛋,将倒霉蛋丢给对方来摆脱此状态。1、幸运星刷新关于幸运星的分类、占卜及收获时间列表如下:(帮会4级后可能有所不同)2、基本功能3、星殿:根据玩家的等级段,分为11个星殿,每个星殿有对应的等级要求:4、幸运星图标:玩家观看幸运星排行的图标会根据不同的情况而发生变化精英怪简介游戏中存在一些超力的精英怪物,玩家每天可以通过挑战这些精英怪,获取一些高品质的游戏装备。精英怪列表每2小时会自动刷新一次,刷新时间从打开面板时开始计算。使用每个精英怪上方的刷新功能可以更换当前位置的精英怪种类和强度,使用单个刷新不会影响到全部刷新的时间。挑战的结果(战败,战胜以及战胜获取道具)会在战斗统计栏中进行记录。挑战紫色/橙色精英怪,成功获取紫色/橙色品质装备时,会在下方的记录框中对全服的玩家进行公布。每个玩家每天可以挑战20次精英怪,另外每天可以最多使用两次“降魔杵”来增加20次额外挑战次数。玩家可以选择单人挑战或者组队挑战两种方式来挑战精英怪。单人挑战,每次只能挑战1个精英怪;组队挑战,每次可以选择同时挑战1到3个精英怪。精英怪强度精英怪的强度可以从怪物名字的颜色来区分哦,从低到高依次为:白色<绿色<蓝色<紫色<橙色<粉色<金色。每种颜色的精英怪物有机会掉落对应品质的装备:绿怪-绿装、蓝怪-蓝装、紫怪-紫装、橙怪-紫装或橙装。每只怪物的名字都会有不同的前缀,根据不同的前缀名,怪物的属性会有不同的偏向性。凶猛的:攻击较高坚厚的:防御较高残暴的:暴击率较高精准的:命中率较高灵敏的:闪避率较高强悍的:生命较高迅疾的:攻速较高龙门破开启1、等级≥35级的玩家才可进行闯阵;2、每天每个玩家都有一次免费的闯阵机会。3、第2次至第10次开启龙门破,每次需消耗20黄金;第11次后开启每次需消耗50黄金,每天开启次数上限为50次。龙门破规则1、龙门破共有九层关卡,您可以在在右上方的展示栏看到每关卡隐藏的宝物;2、每一关分为9个密室,您可选择其中一个密室来探索宝物;3、密室分为3种:宝藏密室、钱袋密室和守卫密室,开启宝物密室或钱袋密室时,玩家可进入下一关;宝藏密室:开启密室后,相应宝物奖励将自动放入玩家包裹,并开启下一个关卡;钱袋密室:开启密室后,“龙门福袋”(打开后可获得一定银两)将自动放入玩家包裹,并开启下一个关卡;守卫密室:开启密室后,玩家将会被龙门破守卫击败导致阵亡,可使用“还魂香”进行复活。4、玩家完成所有关卡或在某一关卡死亡后无法复活即宣告副本结束。龙门破功能1、刷新:可使用刷新功能来更改当前关卡的宝物,刷新需要消耗一定的黄金;2、龙门令:第2关后可使用,使用后可探明一个藏有守卫的密室以降低闯关难度;3、还魂香:第3关后可使用,使用后您可以在继续当前关卡选择密室;4、续缘镜:仅限第7关失败时使用,使用后将重置第7关,重置包含“龙门令”、“还魂香”的使用次数,每轮“龙门破”仅可使用一次。龙门破奖励1、龙门破有九个关卡,玩家闯过的关卡越高,可能获得的宝物也越好;2、每个关卡中,您可获得一次挑选奖励物品的机会;3、奖励区别于您选择的密室,选择钱袋密室的奖励为“龙门福袋”,选择宝物密室的奖励为各关卡相应宝物;4、奖励物品包括各种经验袋、各种套盒(不包括秋水套盒)、灵石、各级宝石、卓越家将、帮会繁荣包、各级古玉、六级天赋书等奖励;5、龙门破的前5个关卡中,您获得的物品为绑定状态,同时副本内的“陆离锦囊”和“龙门福袋”皆为绑定状态,无法交易。武魂系统武魂系统包含三部分:七星连珠、修为炼化和通灵宝玉。1、七星连珠【七星开启】玩家等级达到40级后便可开启七星连珠功能。【七星效果】七星连珠以天枢星起,分别为天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光、紫微、天魁。每十级为一个等级段,分别影响40等级段到120等级段九个等级段的装备效果加成。【七星宝珠】七星内部又镶嵌有七种宝珠,分别为“金、木、水、火、土、日、月”。每种宝珠按形状又分为“方形”与“圆形”两类,分别可对装备的强化和镶嵌属性产生额外加成。【七星激活】按照“金-木-水-火-土-日-月”的顺序依次激活相应宝珠;激活100%成功,激活成功后玩家身上符合条件的装备会获得相应的加成效果;宝珠初始为灰色,激活后将被点亮;金木水火四种宝珠激活后的加成属性固定,土日月三种宝珠激活的加成属性有一定的浮动,玩家可重复激活以获得最佳效果;只有每颗星内的全部宝珠都被激活后,该颗星才会被点亮,此时玩家方可继续点下一颗星。【七星消耗】每种宝珠的激活需要消耗对应的星辰碎片和经验值,同时需要消耗一定的银两。星辰碎片可以在商城中购买,也可以通过击杀新增的粉色精英怪获得。2、修为炼化修为炼化是“武魂”又一新功能,帮助玩家内修外练,行走江湖。简单说来,就是通过修炼可以获得额外的基础属性点。【修炼开启】达到40级后便可开启修为炼化功能。“修为炼化”分为“炼气”和“化神”两大修炼分支;每个分支各有6个修炼点,从40级到90级,每10级可开启一个修炼点;【修炼规则】每个修炼点分为若干层,修炼完全部层数后,该修炼点才算修满;修炼必须按部就班进行,只有当前修炼点所有层数修完之后,才能修炼下一个修炼点。【修炼消耗】炼气修炼只消耗经验和银两;化神修炼需消耗黄金,但对经验和银两的需求相对较少。【修炼收益】无论炼气还是化神,每修炼完一层均可获得一定的属性点;修炼获得的属性点不显示在人物面板中,可在炼化面板进行加洗点操作;已分配的修炼属性点可以在炼化面板中,通过各类洗点药品进行洗点;3、通灵宝玉通灵宝玉可与您生息相通,在您通过打怪、做任务方式获得经验时,可以额外汲取一定比例的经验并储存。【通灵开启】玩家等级30级以上可以开启通灵宝玉;点击屏幕下方图标栏的“武魂”图标,在打开的面板中选择“通灵宝玉”标签;在通灵宝玉的面板中拖动放入同等级段的灵石;放入后,您获得经验的同时可以储存一定比例的额外经验到灵石中,您可以使用“流沙符”或“逝水符”来提升灵石的汲取率;储存了经验的灵石可提取为灵珠,您开启灵珠后即可获取灵珠内所含的经验值;打开灵珠需要消耗“启灵符”,每天开启依次需消耗1、3、5张启灵符,且每天最多只能开启3次。【灵石获取】灵石可以通过挑战七煞阵、龙门破获得;灵石按等级段区分为7种,最低等级为30级,玩家挑战副本时只能获得跟自己等级相关的灵石。【灵石功效】各级灵石拥有不同的经验上限,灵石的等级段越高,可汲取的经验上限最高;汲取了经验的灵石可随时提取为灵珠,未汲取满的灵珠可以正常开启,获得所汲取的经验;玩家无法打开低于自身等级段的灵珠;灵石的绑定状态决定了提取出的灵珠是否为绑定。【灵石催化】灵石的初始经验汲取率为56%,玩家可以使用“流沙符”或“逝水符”来提升汲取率;玩家使用“流沙符”或“逝水符”可以将汲取率提升至84%或112%,持续生效均为24小时;万兽斩系统万兽斩是《十年一剑》中主要的功能玩法。30级及以上的玩家可以开启“万兽斩”功能,玩家挑战BOSS成功即可获得相应奖励。由于万兽斩功能在设计之初,考虑的就是如何增强玩家间的相互协作,所以体验万兽斩功能,需要全服务器玩家相互协作,另外在成功击杀BOSS之后,全服玩家皆可享受奖励效果。万兽斩其他图片“万兽斩”功能共分为三个阶段:厚礼拜山、禁地死搏和泽被苍生。第一阶段“厚礼拜山”需要整个服务器30级及以上玩家联合完成副本捐献度,“厚礼拜山”接受捐赠的物品分为以下五种:1、30级以上、蓝色品质及以上的人物装备;2、各等级家将天赋书;3、各等级装备宝石或赤练专属宝石;(暂不包括玛瑙)4、30级及以上满经验的灵珠;5、各等级古玉。全服捐献度以百分比形式显示主界面板中间;每天0点,系统将自动对处于“厚礼拜山”阶段的服务器增加2%-3%完成度。【祥瑞值及掉落加成】捐赠物品成功后,人物将获得一定的祥瑞值,祥瑞值可略微提高挑战移山巫羊的掉落几率;装备品质越高,提升的祥瑞值越高;天赋书、宝石和古玉的等级越高,提升的祥瑞值越高;【批量填充】“批量填充”功能会自动将包裹内祥瑞值最低的捐献道具填充至捐赠框;第二阶段“禁地死搏”单人击杀BOSS阶段,BOSS会在玩家的挑战下不断升级;每次成功击杀BOSS后,都将获得丰厚的银两和经验奖励,并有一定几率获得道具奖励;击杀BOSS的万兽星等级越高,可获得的道具奖励越丰厚。击杀BOSS成功后全区玩家皆可享受到第三阶段的“泽被苍生”效果。【挑战“移山巫羊”】1、BOSS“移山巫羊”拥有“万兽星”和“坚韧度”两项属性,“万兽星”代表BOSS难度,共有10级,等级越高,BOSS的能力越强大;2、玩家每成功击杀BOSS将减少它的“坚韧度”1点;当“坚韧度”降为0时,“万兽星”提升1级,同时“坚韧度”恢复至100%;每一级万兽星的坚韧度点数不同;3、 BOSS每被挑战一次,将会有10秒钟的公共冷却时间;每位玩家挑战BOSS后,将进入个人冷却时间,个人冷却时间结束后才可再次挑战;移山巫羊的万兽星越高,玩家的个人冷却时间越短:4、BOSS还拥有七种特殊能力加成,分别对应在“万兽山庄”地图中的四只守护兽:织天毒蛛、金毛狮王、裂地金刚、破天神雕,玩家可击杀该怪物来减弱对应的能力,每只“守护兽”的刷新时间为10分钟,刷新后BOSS将重新拥有相应能力加成,玩家每挑战一只守护兽将拥有10分钟的守护兽挑战冷却时间;【禁地死搏倒计时】禁地死搏的挑战倒计时时间为七天,七天后全服所有等级玩家可直接获得“泽被苍生”效果。第三阶段“泽被苍生”玩家成功击败“移山巫羊”或挑战倒计时时间结束后,全区所有等级玩家可获得“泽被苍生”的效果,有效期为2天。泽被苍生触发后,将在以下六种全服效果中随机触发3种:梯云纵系统(新增)“梯云纵”功能是继“七煞阵”、“龙门破”、“万兽斩”之后,游戏内更新的又一项特色功能,在操作上,“梯云纵”功能将传统的BOSS挑战与“强手棋”方式相结合,将为玩家带来更丰富的游戏体验。玩家点击游戏面板右上角的“梯云纵”按钮,即可开始挑战。华山共有五峰:东峰、南峰、西峰、北峰、中峰,每个峰顶对应一个BOSS。玩家只要成功到达任意一座山峰,即可挑战相应BOSS,获取奖励。在爬山的过程中,玩家会随机触发各类事件,通过事件,玩家也可获得相应奖励。梯云纵参与规则等级条件:≥50级参与时间:任意时间段人数限制:单人参与梯云纵攀爬规则1、华山五峰整个场景“华山”由玩家需要攀爬的4座辅峰(东峰、南峰、西峰、北峰)和1座主峰(中峰)组成。攀爬顺序必须按照“东→南→西→北→中”进行,攀爬的难易程度和奖励丰厚程度也按照此顺序依次递增。每座山峰有50个玄台,共计250个玄台,每座山峰的第50阶都有一个山顶BOSS守护,不可跳过。每个玄台上可能会有各类事件分布,当玩家行动至某一玄台后,经过选择或直接触发该玄台事件(玄台事件在未触发状态下可通过事件图案了解事件类型)。点此查看“梯云纵”随机事件2、体力值玩家每日0点可获得25点体力值。玩家每行动一次需要消耗1点体力值,体力值不足则无法行动。3、行动规则玩家可选择不同的行动方式进行攀登,可前进或后退至对应的玄台上,触发最终玄台上的事件,经过的玄台不会触发,已经触发过的事件不会再次触发,BOSS事件不可跳过,必须触发。具体可选择的攀登方式如下:步步惊心:随机移动-1~+3(免费)飞檐走壁:随机移动0~+3(花费少量黄金)青云直上:固定移动+3(花费若干黄金家将培养是《十年一剑》中的一个老话题了,家将的重要性不言而喻,他不仅是你战斗中的左膀右臂,还影响着你角色自身的发展方向,拥有一个好的家将才是这款游戏的第一步。《十年一剑》的研发对家将的重视也从未减轻过,最近的两次更新,将家将的携带等级调高了10级,又开启了家将的四维精修功能。看来家将的话题还可以再战个300回合,所以今天就从另一个角度,继续絮叨一下这个老生常谈的问题。重点家将只需培养一个,但并不代表其他家将不能培养在《十年一剑》中资质是一个硬伤,只有资质越高的家将每升一级所获得的属性提升越多,也越具有培养价值。在游戏中资质的好坏可以通过品质来区分,卓越为最好,传奇次之,超级可以在前期作为升级家将携带,再往下基本就可以无视了。在新手任务中,做任务系统会赠送一个超级家将,这个就是起步家将了,除非有人运气很好,打开客栈界面就看见了一个传奇。《十年一剑》的这个游戏的家将养成不同于其他游戏的宠物养成,要加血了换个敏血宠,要死了就换个能肉盾宠,需要输出了就换个物攻法攻宠。在《十年一剑》中没有这么多花样,基本上算是家将决定你的成长方向,招个猛将就走高攻路线,招个护卫就走防御进攻路线,招个隐士就是打不死的小强。战斗中不能换家将,如果你要更换另一种类型的家将,还需要专门把属性点给洗了,把装备也给换了。所以,家将只要培养一个极品的重点的就行了,这个重点的自然就是资质最好的,武器与你合拍的,比如单攻配双攻这样的。不过在招募到与你这样合拍又极品的家将也不是一朝一夕的事情,在这之前你肯定还会培养一个到多个的家将,这样的家将大可不必费太多的心思,保证能让你顺利完成日常任务和副本就可以了,保证你不被幸运星、侠客行中的人欺负的太惨就行。培养过的家将家将传功是个好东西当你招募到新的比现有的更好的家将,就可以使用这个功能啦!这个功能可以将原来家将的经验无损的传给新的家将,如果你还多愿意花一点钱,就可以把原有家将学习的被动武功和天赋传给新家,将不过原有家将会重新变回1级的小白板。这个方法可谓是一举两得,之前培养家将的心血不会白费,之后新的家将可以拿起来直接使用,皆大欢喜!家将传功技能书的几种非R获得方式技能,是家将培养之中的重中之重,一般来说1级到3级的技能书可以通过商城快捷的购买,如果获得一个好家将首先打满1到3级的五个技能是最基础的。除了购买,你也可以通过幸运星占卜和四大副本中获得,有些技能,比如金钟罩、霹雳火、不死术这样有代表性的招牌技能,哪怕不符合你现有家将的成长类型,你也可以先保留下来,因为你也预料不到下一个家将招募回来的回是哪个类型,虽然可以购买但是也能省下不小的一笔钱。一般来说,六级的技能书主要从龙门破第七层获得,四级和五级的技能书有如下的获得方式:一、帮会的藏经阁,通过232点帮会贡献换取;二、江湖杀用功勋换取;三、七煞阵困难模式的“探寻宝物”或者“商铺甩卖”中获得;四、万兽斩的BOSS有一定几率掉落;五、梯云纵中后面两座山峰的“探寻宝物”或者“商铺甩卖”中获得。后三种都需要碰运气,但是前两种是绝对是通过努力就可以获得的,所以加油吧少年!藏经阁江湖杀兑换以上介绍的其实都是培养家将时的一些细小的地方,也是很多新人不曾注意的地方,希望能对你们有所帮助。上海游族《十年一剑》,一段因你而起的江湖传说!

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