邵芸个人经历

在上海软星的7年里,邵芸参与企划《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款饱受业界和玩家好评的经典华文RPG游戏,取得了辉煌的成就。邵芸2007年9月,上海软星解散,邵芸(某树)、张孝全(笑犬)、张毅君(工长君)、姜军基(基将军)、李想(叫我老K)等主力人员离职。离职后张毅君(工长君)创立了上海烛龙信息科技有限公司,邵芸(某树)、李想(叫我老K)、董广浩(COOL-J)、郑雯(胃妖)等上软主力随之加盟烛龙谈及自己作为企划总监的身份,邵芸笑称:“主管必须要有充分做好打杂工作的觉悟。”邵芸会悉心指导每一个企划的工作,关心每一个企划的心理状况,但从不会在创意上过多干涉他们,这给了所有企划自由发挥的空间。而正因为这样,一个个鲜活的人物、一处处生动的场景、一串串繁琐但却精密的游戏数据才能诞生。“由衷希望国内的RPG游戏制作可以有复苏的一天,即使我们的努力渺小而艰难”。这不仅是邵芸对上海烛龙企划部的寄语,也是邵芸和烛龙企划部的目标。

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