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罗素兄弟并不忌讳杂耍蒙太奇的使用,大量非同一时空的镜头在他们的手中实现了巧妙的组接,或服务于短时间内交代大量信息,或服务于不同叙事线的切换,或被用于表现人物的情感与回忆。而无论哪一种,都是无碍于观众对电影的理解、无损于观众的娱乐快感的。罗素兄弟在张扬电影的视听和剪辑效果使其炫人耳目的同时,又降低了观众理解两组组合镜头之间内在含义的难度,让观众在对超级英雄的心理认同中随之悲喜惊怒,掉入接二连三的情绪刺激中(《电影文学》评)。罗素兄弟在执导情景喜剧《废柴联盟》时就已经展露出他们优秀的故事架构能力和极其活跃的想象力,以此为基础,他们改变了此前仍旧略显呆板的“超级英雄”形象,丰富了英雄的情感内涵,赋予了英雄崭新的活力,展现了他们不同于英雄的普通人的一面,虽然出乎受众意料,却仍在情理之中。与“孤胆英雄”相比,“英雄联盟”虽然在一定程度上削减了单一英雄的表现力,将观众的视线分散到更多的英雄身上,但是这种改变的好处是显而易见的,也是极其成功的。电影的世界架构更加宏大,多角度叙事提升了观众的观影体验,避免节奏的单调和剧情的单一,剧情充满张力的同时,极具性格特色的英雄形象,也满足了观众日益增长的审美要求。以电影《美国队长 3》那场令人眼花缭乱的机场大战为例,罗素兄弟凭借出色的把控力,不但突出了每个“超级英雄”自身的个性,更通过酣畅淋漓的战斗场景、惊心动魄的生死角逐以及娓娓道来的剧情铺设,凸显出“美国队长”身上极为可贵的品质,并为他增添了更多人性化的色彩(《电影文学》评)。