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创作背景诸神之怒的海报(5张)后期转制3D《诸神之怒》仍是后期转制成3D格式,不会使用3D数字摄影机拍摄,而是采用传统的胶片摄影机。导演乔纳森·理贝斯曼试用了多款数字摄影机但都达不到理想中的效果,不得已只能采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒感,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,最适合拍摄这种大气磅礴的史诗性作品。而且乔纳森·理贝斯曼还称通过后期制作将《诸神之怒》转制成3D格式是制片方华纳兄弟的意思。道具制作影片主演和军队士兵所穿的希腊盔甲均由简妮·特米梅设计,这位经验丰富的女设计师也是著名的《哈利·波特》系列电影的服装设计师,而灵感则来源于冷兵器时代真实的希腊盔甲。制作师西蒙·布林德尔的工作则是率领一个15人的团队将这组“纸上谈兵”的盔甲用双手变为现实。在充斥着CG技术的好莱坞,布林德尔却坚持以古老的学院风格做事。他和他的团队用皮革、木槌,以及一些古希腊使用的工具锻造了这套盔甲。而盔甲最大的制作特点就是“工具简单”。不同的盔甲需要用到不同的制作技术,不过基本流程是几乎一样的。