勇敢者的游戏2:宇宙历险幕后制作

导演选择当索尼开始将《勇敢者的游戏2:宇宙历险》的制作工作提上工作表的时候,便开始与罗斯顿商谈有关这部以特效制胜的冒险影片的细节工作了。本来罗斯顿也已应允这一邀请,可偏偏就在影片开拍前夕,罗斯顿却突然退出。闹的索尼不得不临阵换将,启用曾成功执导奇幻喜剧电影《精灵》的乔恩·法夫罗。编剧过程作为高产童书作家,《勇敢者的游戏》和《极地特快》的作者克里斯·范·艾斯伯格(ChrisVanAllsburg)和他的制作人搭档威廉·泰特勒(WilliamTeitler)刚刚完成小说《Zathura:ASpaceAdventure》的构思就找到了哥伦比亚影业。泰特勒表示,艾米·帕斯卡(AmyPascal,哥伦比亚影业公司主席)和马特·托马克(MattTolmach)等人非常喜欢故事的构思。克里斯刚一完成小说,编剧大卫·凯普和约翰·凯普斯(JohnKamps)就看到了小说,对改编工作很有把握。《勇敢者的游戏》从改编到上映历时7年,而该片进展得如此迅速是因为早就看好了小说的电影潜力。特效制作为了将原著中的机器人和蜥蜴呈现在大银幕上,导演费儒请来了四获奥斯卡奖的斯坦·温斯顿(Stan Winston)作影片特效顾问。温斯顿表示,他说首先他有个好剧本,这是最重要的。其次,在合作过的导演中,乔恩·费儒是想象力最丰富的,他提出了很多令人兴奋的想法。他与影片各部门达成一致,即所有生物和科幻元素都要真实,并同时运用CGI和微缩模型。勇敢者的游戏2:宇宙历险

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