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星球大战实现了电影与商业联动,将粉丝群体纳入创作主体。在它发展的40年中,出版物、动画、电视剧到电子游戏,来自官方以及粉丝创作帮助这个IP添砖加瓦,变成一个不断完善和丰富的庞大宇宙,这个虚拟宇宙中的一切细节都可追根溯源,找到它在星球大战史中的坐标。身处其中,在由无数细节构成的网络中徜徉,是粉丝的无尽乐趣所在。(1905电影网)卢卡斯的《星球大战》历经40年的岁月而始终魅力不减,要用一个最贴切的词来概括就是:传奇。如同希腊神话、西部传说、莎士比亚著作一样,这些故事经受住了时光的考验,并且直到这几天还为新生代观众所欣赏。(时光网评)卢卡斯其实是不幸的,因为他为一部影片奉献了自己的青春,从风华正茂拍到白发苍苍,电影史上没另外一个电影人就这样过了自己的20多年的光阴,但他同时又是幸运的,因为世界上有这么多人,不管是成人还是小孩,陪他一起走过。伴随着星战一起长大的童年,少年,青年时代,和卢卡斯先生,和世界上千千万万的星战迷们。(《看电影》评)《星战》不仅成就了全新的科幻太空电影类型,其在商业上的成功,更是直接将已近破产边缘的福克斯公司的股票推高了一倍,让福克斯在很长一段时间内成为好莱坞最赚钱的公司。(时光网评)《星球大战:原力觉醒》必定是一部需要配合前几部一起观看的影片,如果单独从这部电影本身来看,这实在是一部平庸乏味的三流科幻片。剧情上并无任何新意与亮点,人物也缺乏应有的魅力或是吸引力,也就是说,这是一部寄生在原作基础上的电影,无法跳出之前的几部影片而单独对一部进行评价。或者说,不去考虑之前的几部,这一部其实并没有什么意义。这恐怕也是非常有趣的一种续集模式了,完全的致敬与模仿,使得这部续集完全成为粉丝向的电影(1905网评《星球大战7:原力觉醒》)。影片中人物剧情近乎一锅乱炖,逻辑千疮百孔。无论正反派,说反转就反转,毫无道理可言。抛开剧情谈画面,该片也乏善可陈。除了孤岛、赌场、沙漠这几个场景,就只剩下飞船在黑暗的宇宙里轰轰对射的特效画面,场景单一得可怜。全程黑压压的画面,再配以无聊剧情,堪称催眠大片(《北京日报》评《星球大战8:最后的的绝地武士》)。