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3D技术的运用为系列影片的第四部增添了颇受欢迎的新鲜视觉。(《好莱坞报道者》评)一部后启示录的僵尸影片,可是里面的僵尸不太吓人,而且毫不出彩,缺乏真正的个性。(《票房》评)《生化危机4:来生》缺乏人性、有趣的人物和俏皮幽默的小笑话,这些恰恰让前几部的二流影片变得成趣。(《费城询问报》评)喧闹而乏味、枝蔓横生,毫无紧张感,除非从没看过后现代僵尸片的观众才会喜欢。(Digital Spy评)《生化危机4:来生》对欣赏此类影片的观众而言,倒不算太糟。(Three Movie Buffs评)改编自电玩游戏的系列影片中造价最高的第四部,故事的手法娴熟、生动有趣,藏满各种小花招,而且能感受到一种敌对的态度。(娱乐在线评)愚蠢而言过其实,但是很有趣,而且结局为下部续集做好了铺垫。(Sun Online评)比同类型影片更容易看懂,所以更有趣。(《洛杉矶时报》评)影片轻率仓促,过于夸张,而且相当乏味。(《SFX杂志》评)(以上外媒评价来源)在不到90分钟的片长里,开篇、中途、结尾的三场大战,就轻而易举地整部片子剥离开来。剩下的就是黑客帝国式的无限的慢镜头,结合上高视角俯瞰拍摄,场面大气淋漓的感觉就毫不掩饰地烘托出来。在视觉与听觉上,绝对是非一般的享受。至于大脑,就完全不必带了,纯粹是多余的。好电影,不一定能成功;“烂”电影,也不一定会失败,《生化危机》系列就是最好的典范。毕竟,类似于《拆弹部队》这样的影片,还是少之又少的。(腾讯娱乐评)