美妙世界制作人访谈

相关图片相关图片(10张)野村:这个游戏是以“人类经常寻找逃避的地方”这个作为这个故事的主题和整个游戏的主干。但是我个人觉得这个主题未免太过于黑暗了,一直给予玩家压抑的情绪是不太好的。所以后来决定改为让玩家会觉得“我们生活的世界是非常‘美妙’的”,考虑到这个发人深思的结局,我们希望来一个符合这个结局的标题。记者:比如说?野村:我曾经打算用个数学公式什么的……比如“某个数+X”这种感觉的。神藤:确实有过呢!记者:难道“√”这种也用过?野村:是啊,是啊。不过,这个标题无法念出来吧(笑)。一同:(笑)记者:你们真是想到什么就做什么啊!野村:我们还打算用过“XIII”这个作为标题呢。记者:这也真是个随便的名字呢。野村:比《最终幻想XIII》还要早出的“XIII”,不知道有没有人会买呢(笑)。一同:(爆笑)野村:真的是比较乱来,因为是半个笑话一样提出的标题,所以最后还是不采用了。不过“XIII”一直到最后都作为标题候补而留在游戏制作流程内呢。记者:莫非罗马数字“XIII”或者一般数字“13”和游戏的故事关系很大?神藤:在开发初期是有一些关系,不过后来和这个数字的牵连就越来越少了。

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