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创作背景《波斯王子:时之刃》改编于同名游戏。在电影《古墓丽影》取得成功之后,让游戏缔造者的乔丹·麦其纳产生了将《波斯王子》改编成电影的想法。导演背景《波斯王子:时之刃》的导演由迈克·内威尔执导。迈克·内威尔历年作品题材丰富,既有《四个婚礼和一个葬礼》这样纯正的英式喜剧,也有《霍乱时期的爱情》这样的爱情题材,更有着《哈利·波特与火焰杯》这样的商业大制作。而迈克·内威尔这次是首次拍摄一部根据游戏改编的电影。演员选择在本片开拍之前,影片的男主角——达斯坦王子的扮演人选就一直未定。直到最终这个角色落在杰克·吉伦哈尔身上,杰克·吉伦哈尔是以《死亡幻觉》、《十月的天空》和《断背山》等文艺片而所被观众熟知,是好莱坞中的文艺小生,他出道以来接拍最商业的大制作只有是《后天》。异域风情《波斯王子:时之刃》的故事发生在古波斯王国,带有天然的传奇色彩和史诗气质。影片的故事充满玄奇色彩,主创团队对相关历史背景不敢有丝毫马虎,每次都会邀请专门的历史学家担任影片的顾问。依靠古装造型,不是影片抓住观众眼球的唯一手法,异域风情才是影片闪现独特魅力的法宝。为了全面营造出古波斯王国的异域古风,《波斯王子:时之刃》的服装设计师潘妮·露丝极其团队光是采购衣料,足迹就遍及印度、泰国、意大利、法国、马来西亚、中国、英国、摩洛哥等地。CG特效《波斯王子:时之刃》的视觉效果共投资1.5亿美元的投资。为了还原游戏的视觉感,影片放弃后期转制3D的制作,把重心放在CG的运用,将所有技术人员集中在质感营造上。片中时之沙的五大神力都需要依靠CG来辅助视觉效果,而时之沙和主角的融合镜头,主要依附于真人结合CG的技术。因此全片投入大量的CG视效,来辅助片中的角色,使得电影能够像游戏一样和魔幻元素无缝接合。注:波斯王子的角色海报参考来源