孢子特色系统

<b>该阶段对后续阶段的影响</b><br>

绿
狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物
召唤群众:召唤多个低级生物来帮助己方玩家战斗或外交(会在装载¼时消失)
吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助己方玩家进行外交,也可以时狂暴的生物冷静,获得外交机会
陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物
飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上
清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子
无敌:使己方玩家的载具在一定时间内不受伤害
静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作
治疗灵气:这能力能治疗己方玩家的载具和建筑
动力商人:增加己方玩家所有武器的效率
仁慈知识者:这能力让己方玩家购买所有标准时,获得折扣
文雅社交:这能力可以在己方玩家购买任何外交工具时获得折扣
<b>该阶段对后续阶段的影响</b><br>

绿
火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害
野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大)
烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系
强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具
贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀
双苦行僧:这个能力可以增加己方玩家和目标单位所属国家的关系
原始样本:增加己方玩家太空船的生命上限
速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速
讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率
<b>该阶段对后续阶段的影响</b>

绿
小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市
广告闪电战:可以让城市更快被购买
黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度
武器商人:使得己方玩家购买所有武器时获得一定折扣
殖民狂热:使己方玩家购买所有殖民地相关物品时获得折扣
亲切招呼:显著增加己方玩家和其他太空种族的初始关系
<b>该阶段对后续阶段的影响</b><br>

绿
海盗驱离:使己方玩家完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率
香料商人(太空):增加殖民地香料产量
绿色保育者:降低己方玩家殖民地发生生态灾难的概率
转换职业方法
职业
技能名
技能效果
转职依据
萨满
开启虫洞(回城)
开启虫洞回到母星
三绿及以上
贸易商
现金注入
直接购买建立贸易路线的星系
三蓝及以上
战士
突袭者集结
怂恿海盗发动攻击
三红及以上
吟游诗人
镇静之歌
使敌人变友善
两蓝一红一绿
生态学家
强吸猎物
选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱
两绿一红一蓝
骑士
召唤小型船舰
复制一个自己的飞船跟随自己
两红一篮一绿
科学家
重力波
摧毁星球上所有的建筑物
两蓝、两红
外交官
静态附着
使星球上所有其他船只和炮塔全都动弹不得
两蓝、两绿
狂热者
宗教狂热
感化一个星球成为己方玩家的
两红、两绿
漫游者
直接从宇宙阶段玩起
<b>徽章</b>

等级1
等级2
等级3
等级4
等级5
开启工具
贴身保镖
保护2位盟友
5位
10位
20位
35位
飞弹,广域维修,殖民
脑外科医生
晋升1只生物进部落阶段
5只
10只
20只
40只
洗脑
清除者
完成5件灭绝任务
10件
20件
40件
70件
洗脑.物种减绝.生物调整.创造生物
搜藏家
收集3件工艺品
8件
20件
50件
100件
仓位
殖民者
设置5座殖民地建筑物
20座
50座
100座
200座
自射.脉冲.飞弹.炸弹.星剋.护盾.能量.耐久.殖民
征服者
征服2颗星球
5颗
10颗
20颗
50颗
雷射.自射.脉冲.飞弹.炸弹.星剋.耐久
外交官
缔结1个同盟
2个
5个
10个
20个
广域维修,集结,快乐光速,大使馆
生态英雄
阻止2次生态灾难
5次
10次
25次
50次
雷射.殖民.异变.动物保护区.星球扫描
经济学家
购买1个太阳系
3个
6个
10个
15个
快乐光速
帝国
扩张至3个太阳系
7个
13个
22个
35个
大气工具
探险家
探索15个太阳系
50个
100个
250个
500个
地形工具
空中飞人
飞越50个太阳系
150个
400个
800个
1500个
引擎,黑洞之钥
黄金富豪
累积500,000 Spore币 “50万”
“100万”
“250万”
“500万”
“1000万”
殖民
情资专家
达成5件递交任务
10件
20件
40件
70件
引擎
商人
贸易金额达到500,000 Spore币“50万”
“200万”
“400万”
“700万”
“1500万”
仓位,殖民
传教士
达成5个任务
10个
18个
30个
50个
遮罩.维修包.能量包.能量.大气工具,烟火,物种减绝,斥候
星球艺术家
用5次星球雕塑或上色
25次
75次
150次
250次
地形工具
整地达人
提升2次星球的整地分数
5次
10次
20次
40次
大气工具
贸易商
建立2条贸易路线
5条
10条
20条
40条
遮罩,维修包,能量包,殖民,斥候
旅行者
联系3个帝国
10个
20个
50个
100个
黑洞之钥,烟火,大使馆,麦田圈,巨石,生物调整,创造生物
好战份子
挑起1场战争
3场
6场
10场
15场
炸弹,集结,护盾,殖民
动物学家
充实3个生态系统
10个
20个
40个
70个
殖民,麦田圈,巨石,异变,动物保护区,星球扫描
仙境漫游者
发现1颗故事书星球
2颗
4颗
7颗
12颗

万事通
购买5件工具
20件
50件
100件
200件

观光客
达成2次宇宙探索
10次
20次
40次
70次

分裂性格
改变性格1次
2次
4次
5次
6次

船长的徽章
必须完成飞行学校的训练。 证明己方玩家担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。
丑角
使用秘籍赢得徽章。 (shift+ctrl+c)
游戏图片游戏图片(16张)玩家以一个微生物为起点来2D平面操作整个游戏。根据进食类型,通过进食获取DNA,肉食在水中(或土壤等任何其他环境)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块。呼唤配偶使用DNA点数加强微生物。进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)生物阶段玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新器官,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的生物来继续游戏。生物属性:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。玩法简介:控制单个生物,3D平面操作,做为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。货币:DNA货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。部落阶段当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。生物属性:食物采集、战斗、社交、生命玩法简介:控制种群部落,3D平面操作,这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。己方玩家可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。货币:食物货币获取方式:采集食物。货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)文明阶段原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。玩法简介:控制种群城市,3D平面操作,开始进入货币与现代文明阶段。己方玩家得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。货币:Spore币货币获取方式:建造矿产采集Spore币。货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)太空阶段根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职。作为太空船长,己方玩家要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在己方玩家自己。孢子截图2孢子截图2(17张)玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。最合理的殖民地建筑规划在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(叫星球克星,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)终极目标孢子已知的成就孢子已知的成就(13张)然后己方玩家需要在千百万个星球中找到地球。地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。玩家会遇到史蒂芬剧情。孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。成就是一种己方玩家的隐藏任务,当玩家完成任务,自动获得相应的成就。由于成就信息存放于EA服务器上,与孢子的账号绑定,没有其他作用,只能观赏。下面列出104个目前已知的成就及达成条件。不同的汉化版本可能有不同的名称,但成就的信息是不变的。参考资料:

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