GIVER复仇的赠与人动画处理原则

画面效果处理的闪烁频率
4 Hz
7 Hz
10 Hz
诱病几率
5%
31%
65%
原则制定的起因主词条:卡通昏迷事件1997年12月16日下午6时51分34秒,东京电视台在播出《宝可梦》原第38话《电脑战士多边兽》的其中一个电脑世界中的电脑疫苗发射的导弹被皮卡丘使用电击引爆桥段时,根据日本动画制作惯用手法,常以不同颜色交替闪烁的方法突出爆炸场景,以求造成视觉暂留的震撼效果,同时也可节省制作成本,导致685名儿童送院治疗,虽有部分已经在送院途中自行恢复,但仍有150名儿童需送院,有两人住院超过3星期。原则内容视频单帧分割截图1.绝对禁止画面在三分之一秒内出现超过1回的闪光!2.绝对禁止使用频繁的剪辑效果(在三分之一秒内出现超过1次的剪辑)!3.绝对禁止使用纯红色进行闪烁剪辑处理!4.绝对不允许在画面中使用能使人产生视觉误差的画面!原则制定的理论基础英国教授哈丁所写的《关于电视画面闪烁导致的光过敏症的研究》中指出,电视画面“一闪一闪”的处理效果会对人体产生不同程度的影响,闪烁频率越高,诱发光过敏性疾病的可能性就会大大上升。但如果在三分之一秒内出现小于1回的闪光,可能性就会大大降低(降幅约97%)。事件影响在《宝可梦》动画第38集出问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《宝可梦》动画以避免恐慌。在同一时间内也为忍者乱太郎等多部采用闪烁技术的动画进行大幅度的减光处理,防止另一波的光过敏事件。之后由于承袭了更安全严苛的制作规则(禁止使用强光闪烁技术与高色差背景),加上宝可梦热反而烧得更旺,于是在含当时送医的观众也强烈希望再度看到宝可梦的声浪下,东京电视台在隔年4月16日换到现在的时段复播了。原本是第39集《迷唇姐的圣诞节》转进特别篇,新的39集改成动人心弦的《皮卡丘的森林》,收视率居高不下。但宝可梦不仅扮演了研究此症状的先驱,还预防了其他动画重蹈覆辙,改变全世界的动画制作界。

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